Sanapala
Valikko

Hirsipuu

Arvaa piilotettu suomen sana kirjain kerrallaan; kuudennen väärän arvauksen jälkeen hirsipuu on valmis.

Ruudulla on viivat piilotetun sanan kirjaimille. Arvaa kirjain kerrallaan: oikea kirjain avautuu kaikkiin paikkoihinsa, väärä lisää hirsipuun osan. Kuudennen virheen jälkeen figuuri on valmis ja peli ohi.

Säännöt ja valinnat

Valitse ennen pelin alkua aihe ja pituus. Aiheita on 18 (esimerkiksi eläimet, ruoka ja luonto) sekä vaihtoehto Kaikki. Pituus voi olla lyhyt (4–5 kirjainta), keskipitkä (6–7), pitkä (8–10) tai Kaikki.

Arvaa kirjaimia fyysisellä näppäimistöllä tai ruudun painikkeilla. Ä, ö ja å ovat mukana. Sanat ovat perusmuotoja, joten taivutettuja muotoja ei tarvitse arvata.

Vihje paljastaa yhden kirjaimen, mutta se lasketaan vääräksi arvaukseksi. Käytä sitä vain, kun virheitä on vielä paljon jäljellä.

Kaksinpeli

Valitse Kaksinpeli, jos haluat pelata toista ihmistä vastaan. Ensimmäinen pelaaja kirjoittaa salaisen sanan, 3–15 kirjainta, vain kirjaimia. Sana ei näy ruudulla kirjoittaessa. Toinen pelaaja arvaa sen samoilla säännöillä kuin yksinpelissä.

Arvaamisen vinkit

Aloita kirjaimilla i ja a. Sanalistan 4–10-kirjaimisista sanoista noin 63 prosentissa on i ja noin 60 prosentissa a, joten ne osuvat useammin kuin muut kirjaimet. Pelin omista sanoista (4–10 kirjainta) a on noin 57 prosentissa ja i noin 54 prosentissa, ja nekin ovat kaksi yleisintä kirjainta. Kun vokaalien paikat näkyvät, konsonantit on helpompi päätellä.

Katso sanan pituutta heti alussa. Lyhyessä sanassa yksi väärä arvaus on suuri riski, mutta pitkässä sanassa kirjaimet paljastuvat nopeasti.

Hirsipuusanoja pituuden mukaan

Taulukossa on esimerkkisanoja pelin omista sanoista paperipeliä varten. Ne ovat perusmuotoja, joten voit lukea ne ääneen sellaisenaan. Jos pelaat ryhmän kanssa, valitse yksi pituus kerrallaan ja anna jokaisen vuorollaan päättää, mikä sana arvataan.

PituusPelin valintaEsimerkkisanoja
4 kirjaintalyhytaamu, havu, mato, opas, puro, sumu
5 kirjaintalyhytjalka, kirja, laiva, maito, retki, syksy
6 kirjaintakeskipitkäanturi, kameli, kirkko, laskin, teltta
7 kirjaintakeskipitkäaurinko, kattila, lusikka, mittari, pelaaja, terassi
8 kirjaintapitkäadventti, kalastus, kompassi, luistelu, nurmikko, puolukka
9 kirjaintapitkähiekoitus, koripallo, lomamatka, munuainen, pankkiiri, sadetakki
10 kirjaintapitkäalushousut, ilotulitus, kaulahuivi, krokotiili, lentopallo, pensasaita

Haluatko vaihtelua? Päivän sana antaa värivihjeet joka arvauksen jälkeen. Kirjaimia yhdisteleviä pelejä on Anagrammipeli.

Hirsipuu-peli kesken: hirsipuun kuva, sanan piilotetut kirjaimet ja kirjainnäppäimet

Usein kysyttyä

Voiko hirsipuuta pelata kaksin?

Kyllä. Kaksinpelissä toinen kirjoittaa salaisen sanan, 3–15 kirjainta, ja toinen arvaa sen. Sana pysyy piilossa kirjoittamisen ajan.

Onko hirsipuusta versio lapsille?

Valitse lyhyt sana, 4–5 kirjainta, ja tuttu aihe, esimerkiksi eläimet tai ruoka. Silloin arvattavaa on vähemmän ja sanat ovat arkisia.

Mitkä sanat sopivat hirsipuuhun paperilla?

Sivun lopun taulukko listaa esimerkkisanoja pituuden mukaan. Ne ovat perusmuotoja, jotka voi lukea ääneen sellaisenaan.